L’ampia ludoteca del Circolo è a disposizione dei soci con più di ottanta titoli diversi, periodicamente aggiornati con le novità del settore.
Dai classici giochi da tavolo come Puerto Rico, Coloni di Catan e Power Grid, ai wargames quali Napoleonic Wars e Hannibal , ai più celebri giochi di carte come Bang! e Magic, ogni venerdì è un’occasione di divertimento sempre nuova.
Non mancano infine i soci appassionati di giochi di ruolo, dal classico Dungeons & Dragons a Pathfinder, passando per Vampire: The Masquerade, On Stage! e Call of Chtulhu.
Questi sono alcuni giochi di società che potete trovare nel nostro armadio. Troverete una breve scheda tecnica e il regolamento.
| Titolo | Immagine | Descrizione | Link |
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Perudo |
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Perudo (o liar’s dice) è un gioco da tavolo basato sui dadi e sul bluff, dove sopravvive chi sa come e quanto rischiare. Il gioco trae ispirazione da una famiglia di giochi di dadi d’origine sudamericana e sarebbe giunta in Europa nel XV secolo, attraverso i Conquistadores. | Regolamento su BGG |
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Neuroshima Hex + Steel Police |
Neuroshima Hex è un gioco strategico, ambientato in un mondo post apocalittico di nome Neuroshima.Ogni giocatore guiderà uno dei popoli nel tentativo di conquistare e distruggere il quartier generale dell’avversario.Ogni popolazione è formata da una serie di pedine esagonali che rappresentano i soldati a disposizione dell’esercito, azioni proprie di ogni civiltà e azioni comuni a tutte (entrambe sono definite azioni speciali) | Regolamento su BGG | |
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Dungeon Lords |
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I giocatori sono dei diabolici personaggi ce devono costruire un proprio dungeon per attirare degli eroi e debellarli a suon di mostri e trappole, incarcerandoli nelle proprie segrete.Ogni giocatori deve costruire il proprio dungeon composto da stanze e tunnel, deve arruolare mostri per difendere le sue proprietà e per fare tutto questo ha bisogno di soldi, cibo lavoratori (imp). Il tutto sena eccedere nella cattiveria. | Regolamento su BGG |
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Chaos in the Old War |
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Chaos in the Old World concede la possibilità di impersonare il male, o meglio il chaos del mondo di “Warhammer”. Quindi avremo le 4 divinità classiche: Khorne (dio del sangue, avverso alla magia e dedito alla guerra, bonus: forza di attacco), Nurgle (dio della corruzione, putrido e fetido, bonus: molta resistenza), Tzeench (dio del mutamento, maestro di magia e della trasformazione, bonus: magia forte), Slaaneesh (dio del piacere, dedito alla perfezione e bello, bonus: velocità e difficile da colpire).Ogni divinità ha le sue caratteristiche, le sue miniature (tre livelli di forza), il suo modo di vincere, le sue regole peculiarità, le sue magie. | Regolamento su BGG |
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Drakon |
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Il vecchio drago Drakon ha catturato un gruppo di coraggiosi avventurieri che sono entrati furtivamente nella sua tana per rubare il suo oro. Ma piuttosto che mangiarli immediatamente, Drakon decide di giocare con gli avveneturieri. Chiude gli spaventati avventurieri nelle suo magico dungeon, e il primo che raccoglierà monete per un valore totale di 10 pezzi d’oro sarà liberato. Gli altri avventurieri saranno mangiati. | Regolamento su BGG |
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Agricola + Contadini della brughiera |
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In Agricolai giocatori vestono i panni di famiglie di contadini che amministrano la propria fattoria e le attività connesse. Ci si deve principalmente preoccupare di sfamare la famiglia in qualche modo, occupandosi nel frattempo di arare e seminare i campi, costruire recinti per il bestiame, espandere la casa per fare spazio ai nuovi nati, eccetera…Pur essendo un gestionale “tedesco”, il gioco è profondamente ambientato. Le azioni che i giocatori compiono non sono “spostare un cubetto potere” o “pagare due soldi per pescare una carta”, bensì “seminare il grano”, “cuocere il pane” e via dicendo; inoltre non si tratta quasi mai con il concetto di punti-vittoria prima della fine della partita. Lo stesso sistema di punteggio è semplice ma efficiente: siccome praticamente ogni cosa che si fa dà punti, è garantita una grande varietà di strade diverse verso la vittoria, sempre considerato che – alla fine – sarà meglio aver fatto almeno un po’ di tutto. | Regolamento su BGG |
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Junta |
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In Junta ogni giocatore impersona una delle cariche di governo di un ipotetico stato (probabilmente sudamericano) nel tentativo di arraffare quanto più denaro possibile; al termine della partita, infatti, vince chi ha più soldi sul proprio conto segreto in Svizzera. | Regolamento su BGG |
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Pandemic |
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Pandemic è un gioco cooperativo per 2-4 persone. Lo scopo del gioco è quello di trovare la cura a 4 epidemie che si stanno diffondendo nel mondo. All’inizio i giocatori scelgono un ruolo a caso tra i 5 disponibili, poi vengono estratte 9 Infection Card che creano i ceppi epidemici di partenza. Ad ogni turno un giocatore ha la possibilità di eseguire 4 azioni, poi pesca 2 carte, scarta se si trova in mano più di 7 carte, infine estrae un numero di Infection Card pari al tasso di infezione corrente (tra le 2 e le 4 carte) | Regolamento su BGG |
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The Princes of Florence |
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Nel Rinascimento italiano, i giocatori vestono i panni di nobili delle famiglie aristocratiche fiorentine, cercando di guadagnare fama e notorietà sponsorizzando i vari artisti, attraverso la realizzazione di importanti opere, la costruzione di edifici e ogni altro mezzo possibile. Nell’arco di sette turni di gioco, il vincitore sarà colui che avrà guadagnato il maggior quantitativo di Punti Fama, attraverso la realizzazione di opere artistiche e lo sviluppo del proprio principato. | Regolamento su BGG |
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Ad Astra |
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In Ad Astra i giocatori sono impegnati ad esplorare e colonizzare una galassia formata da 9 stelle e 43 pianeti. Ogni pianeti produce un particolare tipo di risorsa o contiene i resti di una antica civiltà aliena. Le risorse servono per costruire nuove astronavi, colonie, fabbriche o per terraformare i pianeti. Il turno di gioco è diviso in due parti: nella prima parte i giocatori si alternano nel pianificare le 12 (o 15) mosse che poi verranno eseguite nello sviluppo del turno: produzione, movimento, costruzione e scambio. Certe carte attiveranno delle fasi di punteggio che di volta in volta porteranno punti vittoria a chi ha più astronavi, colonie, fabbriche, terraforming o risorse. | Regolamento su BGG |
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Micro Mutants: Evolution |
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Troppo piccoli per essere visti alcuni insetti alieni hanno invaso il nostro pianeta. Gli extraterrestri sono pronti per iniziare una guerra per la conquista del mondo, ma troveranno qualcuno capace di combatterli.. sul loro terreno! | Regolamento su BGG |
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Playing Gods: The Board Game of Divine Domination |
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Regolamento su BGG | |
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Runebound (Second edition) |
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Lo scopo del gioco è quello di impersonare un eroe e di sconfiggere il “mostro finale”, superando una lunga serie di avventure e potenziandosi man mano acquisendo punti esperienza (che aumentano le “caratteristiche di base” del personaggio) ed armi, oggetti o alleati durante il cammino.A differenza del suo predecessore Talisman, la mappa di gioco è ad esagoni ed il sistema di movimento piuttosto originale consente al giocatore di spostarsi su di essa. Ad ogni esagono corrisponde un tipo di terreno (montagna, collina, foresta, palude, pianura, strada, città).Nelle città si trovano i mercati, ogni città ha il suo, e nei mercati si possono comprare oggetti o ingaggiare alleati. Sarà spesso indispensabile spostarsi da una città all’altra per acquistare questo o quell’oggetto. | Regolamento su BGG |
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Ticket to Ride : Europe |
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Il gioco sfrutta le meccaniche del fratello maggiore “Ticket to Ride”, integrandole con 3 nuove sostanziali modifiche. La mappa di gioco rappresenta l’Europa con numerose città, tutte collegate tra loro da linee ferroviarie. Queste hanno lunghezza variabile (da 1 a 8 ) e possono essere grigie o colorate. | Regolamento su BGG |
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Geronimo |
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E’ un gioco che rievoca il periodo di conflitto tra indiani e americani. A ogni turno di gioco, ai giocatori viene assegnata o una serie di tribù indiane o le truppe americane. Lo scopo dei giocatori è cercare di guadagnare più punti vittoria con la fazione che in quel momento sta controllando. | Regolamento su BGG |
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Feudo |
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Medio Evo: varie fazioni (da 2 a 4) lottano per il controllo del territorio utilizzando la loro forza militare, ovvero i loro cavalieri. Alla fine dei turni stabiliti (10, 15 o 20) il giocatore con più punti sarà il vincitore.La mappa è composta da 4 moduli che possono essere combinati (ruotandoli in qualsiasi modo) per creare una diversa plancia di gioco in ogni partita. I giocatori si posizionano quindi con il loro castello lungo uno dei bordi della mappa.I punti vittoria si ottengono con la conquista delle città sulla mappa o con l’eliminazione delle pedine avversarie (tendenzialmente più nel scondo modo che nel primo). | Regolamento su BGG |
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Mystery of the Abbey |
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Mystery of the Abbey è un gioco di deduzione e intuito ambientato in un’abbazia medievale. I giocatori competono e collaborano per risolvere il mistero muovendosi nelle stanze dell’abbazia e interrogando i loro pari. L’interazione costante tra i giocatori, le domande intelligenti e gli intrighi rendono Mystery of the Abbey la scelta giusta per passare un ora divertente con gli amici.Il gioco ricorda lontanamente Cluedo ed Indovina Chi, pur essendo slegato dai meccanismi dei due giochi. Ha una forte ed affascinante ambientazione.Se apprezzate i giochi di “investigazione” e, giocato con lo spirito giusto, Mystery of the Abbey risulta gustoso ed estremamente divertente. | Regolamento su BGG |
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La Sfida |
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Gioco simile a Stratego, è ambientato nel mondo del Signore degli Anelli. Due giocatori (il bene contro il male) controllano nove pedine, le cui identità sono nascoste all’avversario e vengono rivelate soltanto durante gli scontri. I combattimenti sono risolti con le carte da gioco speciali. | Regolamento su BGG |




















